博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Object类深入研究
阅读量:6176 次
发布时间:2019-06-21

本文共 1908 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

Object类深入研究

  • Object类有哪些方法

    • registerNatives()【底层实现、不研究】
    • hashCode()
    • equals(Object obj)
    • clone()
    • toString()
    • notify()
    • notifyAll()
    • wait(long timeout)【还有重载了两个】
    • finalize()
    • Object一共有11个方法,其中一个为底层的实现registerNatives(),其中两个wait()wait(long timeout, int nanos)重载方法。
    • 还有一个属性:返回字节码文件对象
  • hashCode

    public native int hashCode();

    由native方法底层实现了

  • equals

    public boolean equals(Object obj) {    return (this == obj);}

    直接判断内存地址了

    • 想要更加清晰它们究竟是做什么的,我们来读读它的注释:

图片描述

图片描述

  • 根据注释我们可以总结以下的要点:

    • 重写equals()方法,就必须重写hashCode()的方法
    • equals()方法默认是比较对象的地址,使用的是==等值运算符
    • hashCode()方法对底层是散列表的对象有提升性能的功能
    • 同一个对象(如果该对象没有被修改):那么重复调用hashCode()那么返回的int是相同的!
    • hashCode()方法默认是由对象的地址转换而来的
    • equals()方法还有5个默认的原则:
      • 自反性--->调用equals()返回的是true,无论这两个对象谁调用equals()都好,返回的都是true
      • 一致性--->只要对象没有被修改,那么多次调用还是返回对应的结果!
      • 传递性--->x.equals(y)y.equals(z)都返回true,那么可以得出:x.equals(z)返回true
      • 对称性--->x.equals(y)y.equals(x)结果应该是相等的。
      • 传入的参数为null,返回的是false
  • 为啥说hashCode()以散列表为底层带来性能的提升是很容易理解的。我们再来回顾一下HashMap的插入:

图片描述

  • 如果hash值都不相等,那么可以直接判断该key是不相等的了!
  • toString

    • toString方法主要是用来标识该对象的
    • 图片描述
  • clone

    • clone方法用于对象的克隆,一般想要克隆出的对象是独立的(与原有的对象是分开的)
    • 深拷贝指的是该对象的成员变量(如果是可变引用)都应该克隆一份,浅拷贝指的是成员变量没有被克隆一份
    • 如何克隆对象?

      • 克隆的对象要实现Cloneable接口
      • 重写clone方法,最好修饰成public
  • wait & notify & notifyAll

    wait和notify方法其实就是Java给我们提供让线程之间通信的API。

    • 无论是wait、notify还是notifyAll()都需要由监听器对象(锁对象)来进行调用
      • 简单来说:他们都是在同步代码块中调用的,否则会抛出异常!
    • notify()唤醒的是在等待队列的某个线程(不确定会唤醒哪个),notifyAll()唤醒的是等待队列所有线程
    • 导致wait()的线程被唤醒可以有4种情况
      • 该线程被中断
      • wait()时间到了
      • notify()唤醒
      • notifyAll()唤醒
    • 调用wait()的线程会释放掉锁
    • 为什么wait和notify在Object方法上

      • 因为我们的锁是对象锁【要是忘记的同学可回顾:】,每个对象都可以成为锁。让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了
      • 锁对象是任意的,所以这些方法必须定义在Object类中
    • Thread.sleep()Object.wait()

      二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权。

      • 主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制
      • Thread.sleep()没有对锁释放
    • 但是要注意的是:

      notify方法调用后,被唤醒的线程
      不会立马获得到锁对象。而是等待notify的synchronized代码块
      执行完之后才会获得锁对象
  • finalize

    • finalize()`方法将在垃圾回收器清除对象之前调用,但该方法不知道何时调用,具有不定性

      一般我们都不会重写它~
    • 一个对象的finalize()方法只会被调用一次,而且finalize()被调用不意味着gc会立即回收该对象,所以有可能调用finalize()后,该对象又不需要被回收了,然后到了真正要被回收的时候,因为前面调用过一次,所以不会调用finalize(),产生问题。

图片描述

转载地址:http://nszda.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
利用Tensorflow训练自定义数据
查看>>
c++官方文档-枚举-联合体-结构体-typedef-using
查看>>
[题解]UVA11029 Leading and Trailing
查看>>
利用vue-gird-layout 制作可定制桌面 (一)
查看>>
校园社交网站app
查看>>
如何指定某些文件关闭ARC
查看>>
4、跃进表
查看>>
JAVA面向对象的总结(静态函数与static关键字)
查看>>
课堂作业第四周课上作业一
查看>>
使用Java语言开发微信公众平台(七)——音乐消息的回复
查看>>
陶哲轩实分析习题9.1.6
查看>>
常用音频软件:Cool edit pro
查看>>
努力的方向,除了诗和远方,还有一堆技术。
查看>>
SQL CHECK 约束
查看>>
git提交到一半关闭时
查看>>
WMware 10 Ubuntu 12.04 进入Unity模式
查看>>
简单通用的访问CVS的方法
查看>>
kbengine mmo源码(完整服务端源码+资源+完整客户端源码)
查看>>
【操作系统】实验四 主存空间的分配和回收
查看>>
Log4j 配置 的webAppRootKey参数问题
查看>>